Battlefront II (Видео Star Wars Battlefront II PC). Размер: 2,5 Гб. Star Wars: Battlefront 2 — Это игра в жанре Action, Shooter для ПК, выпущенная в 2005 году. Пользователи нашего сайта оценили её на 9.2 из 10,0 возможных. Star Wars: Battlefront II создана по мотивам II—VI эпизодов фильма «Звёздные войны» и является продолжением игры того же издателя и разработчика . Скачать бесплатно торрент файл Star Wars: Battlefront 2 (2005) PC . Описание игры: Величайшая фантастическая сага всех времен и народов завершилась в кино, но продолжает жить в играх. Обзор Star Wars: Battlefront 2 в котором разрешат побывать на Карусанте и Татуине, но не поддавайтесь соблазну поуправлять вон той. ![]() Star Wars: Battlefront II — Википедия. Star Wars: Battlefront IIРазработчик. Издатель. Часть серии. Даты выпуска. Версия. Жанры. Возрастнойрейтинг. Платформы. Игровой движок. Размер: 112.01 Мб Ну и, кроме всего прочего, Star Wars Battlefront II будет снабжена новыми классами бойцов и техники. Когда будите запускать игру там выйдет табличка Hide, restore, adout. Нажмите Hide несколько раз и нажмите крестик, бувально 10-15 секунд и игра запуститься. Zero. Режим игры. Носитель. Системныетребования. Управление. Сайт. Star Wars: Battlefront II — компьютерная игра в жанре тактического шутера, созданная компанией «Pandemic Studios» и выпущенная компанией «Lucas. ![]() Arts». Star Wars: Battlefront II создана по мотивам II—VI эпизодов фильма «Звёздные войны» и является продолжением игры того же издателя и разработчика Star Wars: Battlefront. Battlefront II принципиально похож на своего предшественника, хотя и с добавлением новой игровой механики. Общей целью, как и ранее, для большинства миссий является ликвидация вражеской фракции, однако, в режиме кампании добавлены разнообразные боевые задачи, выполнение которых является ключом к победе. Различия между Battlefront II и Battlefront в основном касаются увеличения количества игровых режимов (захват флага, сражение и завоевание), возможность поиграть за различных героев и злодеев, наличием у юнитов спринта и возможность кувырка вперед. Главным принципом игры является сражение двух армий. Цели битвы могут быть разными в зависимости от режима и варианта игры. Также в некоторых случаях в игре есть т. Fake Console, позволяющая игроку редактировать некоторые параметры боя. В данной игре битвы могут происходить как на поверхности планет, так и в космическом пространстве на орбите этих планет. Игра разделена на две эры, на каждую эру приходится по две противоборствующие армии: Игра устроена так, что невозможна битва между армиями из разных эр, например, не может быть сражения между армией дроидов и повстанцев. Исключением является лишь режим «Кампания»: на планете Ками. Kamino) имперская армия бьётся с реактивными пехотинцами из армии клонов, а на планете Мустафар (англ. Mustafar) имперцы уничтожают дроидов, соответственно над Мустафаром в космосе сражаются армады империи и дроидов.«Кампания» (англ. Campaign) — игроку предстоит пройти 1. Сюжет начинается во время событий Эпизода II. Первая миссия стартует на Геонозисе, где впервые столкнулись силы Республики и Сепаратистов. Игроку в составе элитного 5. Игрока ознакомят с различными классами боевых единиц, дадут поуправлять техникой, и в финале вытеснить силы врага с помощью Мэйса Винду. Далее события стартуют спустя 3 года во время Эпизода III на Майгито, Фелуции, Кашиике, Утапау и Корусанте. В итоге на Корусанте игрок исполняет приказ 6. Энакином Скайуокером (Дартом Вейдером) уничтожает остатки сопротивления. Далее 5. 01- й легион находится в составе только образованной Империи и продолжает чистку укрывшихся джедаев на Набу. Затем силы Империи вынуждены сражаться на Ками. После один из оставшихся выживших Сепаратистов решил восстановить армию дроидов на Мустафаре, где был уничтожен 5. Далее события идут параллельно истории и сражениям из Эпизода IV и заканчиваются штурмом имперских войск Базы Эхо на планете Хот из эпизода V. Galaxy Conquest) — представляет собой смесь шутера с тотальной и экономической стратегией. Вначале игрок располагает одним флотом и ему принадлежат несколько звёздных систем, одна из которых является ключевой для игрока — главной базой. У противоположной стороны, за которую играет компьютер, всё также. Цель игры — поочерёдно передвигая флот по гиперпространственным туннелям от одной системе к другой, постепенно захватить их все. За каждую победу игрок (или компьютер) получает баллы (кредиты), на которые можно покупать бонусы и нанимать новые классы бойцов (изначально в распоряжении игрока и компьютера только классы обычных стрелков и пилотов). Также на эти «деньги» можно строить новые флотилии. Это напоминает игру в Master of Orion. Если флот игрока переходит к системе, находящейся под контролем врага (красные точки), игрок должен выиграть битву на поверхности главной планеты этой системы в режиме шутера. Если два флота сходятся в одной точке (принадлежащей игроку, противнику или нейтральной), происходит космическая битва. Если эта битва идёт над планетой противника и игрок одерживает победу, следующим ходом будет битва за саму эту планету на её поверхности. Стоит также упомянуть, что такие локации как Тантив IV, дворец Джаббы Хатта на Татуине и Звезда Смерти отсутствуют в данном режиме.«Быстрая схватка» (англ. Instant Action) — игрок может выбрать те карты, которые он желает пройти, в произвольном порядке. Кроме того, для каждой карты доступны различные категории битв. На картах планетарных битв доступны категории: «Завоевание» (англ. Conquest), «Захват флага» (англ. Capture the Flag), «Охота» (англ. Hunt), «Битва- XL» (англ. Для большинства карт доступны не все категории, а лишь «Завоевание» и «Захват флага». На картах космических битв доступны категории: «Нападение» (англ. Assault) и «Захват флага». Лишь одна планетарная карта — карта «Мос Айсли» — имеет категорию «Нападение», где в подарок игрокам создатели игры устроили битву между всеми героями и злодеями. Каждую категорию битв можно настроить в соответствии с желаниями игрока. Некоторые моды добавляют новые режимы. Так как в PSP- версии игры нет режима «Кампании», был создан режим Challenges. Он включает 3 миникампании: «Rebel Raider» (игра за повстанцев), «Imperial Enforcer» (игра за империю) и «Rogue Assasin» (игра за имперских дезертиров). В каждой кампании по 4 миссии . Этот режим идентичен варианту «Быстрая схватка» в однопользовательском режиме, только вместе с компьютерным разумом (или вместо него) игроку будут помогать и противостоять другие люди. Также можно играть через интернет. Игровые действия происходят в ограниченном пространстве (разумеется, виртуальном). Это пространство и является полем битвы, называемым также «игровой картой» (или просто «карта»). В данной игре игровые карты подразделяются на планетарные и космические. Все планетарные карты называются также «наземными», так как в основном происходят на поверхности различных планет. Отличительной особенностью таких карт является невозможность выхода в космическое пространство. Основной целью большинства планетарных битв (исключая битвы в варианте «Кампания») является захват всех командных постов (специальных точек на карте, в районе которых происходит высадка войск) и (или) истребление всех бойцов противника. В категориях «Захват флага» варианта «Быстрая схватка» целью является, соответственно, флаг. Его нужно доставить в определённое место определённое число раз. Существует также вариация «Захвата флага», в которой есть два флага: один принадлежит одной стороне, другой — противнику. Цель — доставить флаг противника в определённое место определённое число раз и помешать другой стороне сделать то же самое. Побеждает та сторона, которая первой выполнит задание. В категории «Битва- XL» командные посты захватывать нельзя, а цель — первым убить определённое число вражеских бойцов. В категории «Охота» обычно сражаются стороны, которые в других вариантах и категориях битв игроку не доступны. Они сражаются либо друг с другом (например, джавы против рэйдеров Таскен) или против одной из «обычных» армий (например, вампа (англ. Wampa) против повстанцев). Карты для космических битв отличаются от планетарных отсутствием «твёрдой» поверхности, кроме внутренних помещений космических кораблей. Передвижение по остальной части карты возможно только в летательном аппарате с непременным выходом в космическое пространство, где и происходит основная битва. Цель космической битвы в большинстве случаев — набрать определённое количество очков раньше противника. Сделать это можно, расстреливая вражеские истребители, а также уничтожая критические системы крейсера и фрегат(ы). Во время прохождения кампании цели космических битв устанавливаются в соответствии со сценарием. В варианте быстрой схватки и в многопользовательском режиме цели битвы зависят от категории («нападение» или «захват флага»). В зависимости от варианта игры битва в космосе может происходить либо на орбите одной из планет, либо в межзвёздном пространстве. Создатели игры предусмотрели шесть стандартных классов: четыре для наземных битв и два для космосражений (эти классы есть во всех армиях) и по два, уникальных для каждой армии. I. Для наземных битв. Солдат (англ. Rifleman) — специализируются в ближнем бою. Вооружение: автоматическая винтовка, бластер и 4 гранаты (Супер боевой дроид вместо гранат имеет мини ракетницу). Имеет среднюю скорость передвижения и такой же запас здоровья. Ракетчик (англ. Rocketeer) — специальность — уничтожение техники. В его арсенале находится самонаводящаяся базука (или ракетница), бластер, мины и 2 гранаты. Медлителен, но обладает высоким запасом здоровья. Снайпер (англ. Sniper) — специалист по истреблению врагов на дальних дистанциях, для чего использует снайперскую винтовку, бластер, 2 гранаты и устанавливаемую турель, стреляющую по врагам. Высокая скорость передвижения позволяющая быстрее других бегать и дальше прыгать, однако снайпер имеет низкий запас здоровья. Инженер (англ. Engineer) — поддерживающий класс в области техники и помощи союзникам. Имеет дробовик, резак для починки союзной техники и взлома чужой, пакет аптечек и бомбу с детонатором. Имеет среднюю скорость передвижения и такой же запас здоровья. II. Для космических сражений. Эти классы доступны только в космических баталиях. Первые четыре класса, описанные выше, в этих битвах не участвуют. Таким образом, в космосе доступны только два нижеследующих класса: Пилот (англ. Pilot) — может пилотировать небольшие истребители, бомбардировщики и десантные корабли. При его использовании летательный аппарат медленно авторемонтируется. Имеет бластер, резак для починки и бомбы, взрывающиеся через 5 секунд после установки. Морпех (англ. Marine) — тяжёлый солдат, специализирующийся на уничтожении крупных кораблей изнутри. Для борьбы с вражеским экипажем использует автоматическую винтовку, ракетницу и гранаты. Медлителен, но вынослив аналогично ракетчику. Так же может пилотировать все то же, что и пилот, но не имеет возможности производить ремонт.
0 Comments
Заявление на перерасчет оплаты за отопление (образец)Многие собственники МКД не получают Жилищно- коммунальные услуги в должной мере, а оплату производят в полном объеме, в том числе и за отопление. Для того чтобы пересчитали плату за ЖКУ, необходимо подать заявление. Разберем пример заявления на перерасчет платы за услугу ЖКХ (отопление). Рекомендуемый примерный текст письма- требования перерасчета платы за отопление. Директору Домоуправляющей компании Нижегородского района г. Кудьминская ниже предельно допустимой температуры 1. С, регламентированной ГОСТ 3. Здания жилые и общественные. ![]() Параметры микроклимата в помещениях», пп. Сан. Пи. Н 2. 1. 2. Санитарно- эпидемиологические требования к условиям проживания в жилых зданиях и помещениях», п. Комиссией ДК Нижегородского района 2. ДК Нижегородского района от 0. Гражданского кодекса Российской Федерации; - п. Закона Российской Федерации . Правил предоставления коммунальных услуг гражданам» (Постановление Правительства РФ от 2. Правил предоставления коммунальных услуг гражданам» (Пост. Правительства РФ от 2. ![]() Случаи, в которых можно сделать перерасчет коммунальных услуг и составление заявления на перерасчет по образцу. Исключение составляет оплата отопления и услуг ЖЭКа, ТСЖ или управляющей компании. Скачать образец заявление о перерасчете коммунальных платежей можно здесь. Все акты рассматриваются управляющей компанией в день подачи заявления на перерасчет. Подать такое заявление в сторону уменьшения сумм в управляющую компанию имеет право плательщик, если он представит необходимые документы. Заявление на перерасчёт коммунальных услуг. Скачать образец заявления на перерасчёт можно по этой ссылке. Заявление о перерасчете платы за коммунальные услуги. О перерасчете коммунальных услуг в связи с непроживанием читайте тут. Жалоба в управляющую компанию по отоплению: образец. Тв) в жилых помещениях: - в дневное время - не ниже +1. Х число часов отклонения в дневное время ХХ величина отклонения Тв в дневн. Х число часов отклонения в ночное время ХХ величина отклонения Тв в ночное время, гр. С Х 0,0. 01. 5 (0. Смотрите образец требования о выплате пени за невыполнение перерасчета платы за отопление. Информация предоставлена общественным экспертом ЖКХ Калниным Юрием. Примерная форма заявления для получения договора с управляющей компанией. Примерная форма заявления для перерасчета платежей за коммунальные услуги или жилое помещение. Скачать заявление на перерасчет можно по ссылке. Другие заявления и их образцы. Здесь перечислены не все случаи, в которых требуется подача заявления в управляющую компанию. ![]() Тут представлен образец заявления в управляющую компанию о раскрытии информации. О перерасчете за коммунальные услуги. Заявление по поводу перерасчета за оплату услуг составляется в виде просьбы. ЗАЯВЛЕНИЕ о перерасчете. Прошу Вас, в соответствии с Жилищным кодексом РФ, Правилами содержания общего имущества в многоквартирном доме (утв. ![]() ![]() Насосы Aquatech — купить недорого в Екатеринбурге — цена, отзывы, характеристики. Купить насосы Aquatech в интернет- магазине Е9. Екатеринбурге. Смотрите недорогие насосы Aquatech в нашем каталоге! На нашем сайте вы сможете найти отзывы и видео обзоры товары, а также их характеристики, фото и инструкции. Мы предлагаем лучшие товары с доставкой на дом в Екатеринбурге!
![]() Фен - " Ведуга ", весом 160 г, имеет нагревательный элемент - проволоку, происхождения С. Поплавский запатентовал электрический миксер для Инструкция того времени писала: «Прибор представляет значение в том. Нифига, у меня у меня такие же венчики на миксере Ведуга! Это сообщение отредактировал SmileCat - 21.04.2014 - 05:49. Насос Энкор Ведуга 6 БЦП 1,00-34 дефект, некомплект - нет плока . Область применения оборудования. Многофункциональные миксеры серии B могут использоваться для смешивания муки, фарша и взбивания яиц. ![]() Купить запчасти для газовых котлов и колонок в интернет-магазине Украины. Не происходит включения подачи газа и розжига. В настоящее время котел отремонтирован и работает. Была неисправна плата . В данном разделе вы найдете всю необходимую документацию по ремонту газовых котлов. Запуск котла своими руками: мастер- класс с пошаговыми фото. В этой статье рассмотрим: Наполнение системы отопления водой Удаление воздушных пробок в системе. ![]() ![]() Последним этапом монтажа практически любой системы отопления, является ее первый пробный запуск, отладка и сдача в эксплуатацию. По большому счету, если котельное оборудование запускается впервые, то эту работа является приоритетом сервисных центров. В процессе первого пуска специалисты сервисного центра проверяют правильность подключения котла, выполняют его отладку и ставят данное оборудование на гарантию. Если первый запуск вы осуществите самостоятельно, то на гарантийное обслуживание сервисного центра можете не рассчитывать. Запуск и отладка системы отопления может выполняться и в процессе эксплуатации системы – не будете же вы каждый раз обращаться к специалистам. Владельцам индивидуального отопления просто необходимо знать этот процесс. Его изучением мы и займемся с вами в этом мастер- классе с пошаговыми фото, в котором вместе с сайтом stroisovety. Наполнение системы отопления водой. Запуск газового котла начинается с наполнения системы отопления водой. Здесь все просто – современные двухконтурные котлы не требуют устройства специального узла подпитки системы. Она уже встроена в котел и оборудована специальным краником, который, как правило, находится снизу котла в непосредственной близости от патрубка подключения холодной воды. Открываем кран подпитки и медленно наполняем систему водой. ![]() Запуск котла — как наполнить систему водой. Очень важным моментом в работе любого котельного оборудования является давление жидкости. Для контроля этого параметра системы отопления практически все котлы оборудуются манометром. В процессе наполнения систем водой необходимо следить за давлением и после того, как оно достигнет отметки 1,5- 2атм, наполнение системы нужно будет остановить.
В принципе, показатель рабочего давления котла в зависимости от производителя и модели может меняться – поэтому точную цифру рабочего давления смотрите в инструкции к котлу. Первый запуск газового котла своими руками. Удаление воздушных пробок в системе. Просто набрать систему отопления водой недостаточно, чтобы осуществить полноценный запуск отопления с нее необходимо выпустить скопившейся воздух. Большинство современных котлов отопления оборудуются автоматической системой сброса воздуха, но, как правило, они работают неэффективно и поэтому, хотя бы из основных узлов, его необходимо удалить вручную. Запуск системы отопления предусматривает устранение воздушных пробок в радиаторах и циркуляционном насосе. Начать лучше с батарей. Для удаления воздушных пробок на них обычно устанавливается кран Маевского. ![]() Скачайте 110 схем котельных для частного загородного дома. Отопления и контуре ГВС. 1 Конструкция газового котла Logamax Табл. Технические характеристики газовых котлов Logamax U042-24K. 4 вых газов и соответствующие инструкции по монтажу системы. Открываем его и ждем, пока побежит водичка. Такие манипуляции нужно проделать с каждым отопительным прибором в отдельности. Как запустить котел своими руками фото. После того как воздух из батарей будет удален, давление в системе снизится и стрелка манометра упадет. На данном этапе работ решение вопроса, как запустить котел, предусматривает повторную подпитку системы жидкостью. Теперь, самое сложное – запуск газовых котлов требует сброса воздуха с циркуляционного насоса. Для этого котел нужно немного разобрать. Снимаем лицевую крышку и ищем предмет цилиндрической формы с блестящей крышечкой посередине, имеющей прорезь под отвертку. После того, как нашли, запускаем котел в работу – подаем на него электрическое питание и устанавливаем регуляторы нагрева воды в рабочее положение. Сброс воздуха с циркуляционного насоса при запуске котла фото. Сразу же включится циркуляционный насос – вы услышите слабый гул и громкое бульканье и много непонятных звуков. Это нормально. Пока насос завоздушен, так и будет. Берем отвертку и потихоньку откручиваем крышку посередине насоса – как только из- под нее начнет просачиваться вода, закручиваем ее назад. После двух- трех таких манипуляций воздух выйдет полностью, непонятные звуки стихнут, сработает электроподжиг и котел отопления запустится в работу. Снова проверяем давление и при необходимости добавляем в систему воду. В принципе, все. Пока система прогревается, можно заняться подробным изучением инструкции (если, конечно, вы еще этого не сделали) и заняться отладкой системы, которую предусматривает запуск котла. Здесь все просто – ближние к котлу батареи необходимо прикрутить, а дальние запустить на всю катушку. Такая отладка осуществляется посредством регулирующих кранов, установленных на патрубке подключения подачи к отопительному радиатору. Автор статьи Александр Куликов. Рассмотрениевопросов безопасного ведения горных работ на выбросоопасных пластах в случаях,не предусмотренных настоящей Инструкцией, осуществляется Комиссией по борьбе свнезапными выбросами угля и газа на шахтах России (далее - Комиссия). На выбросоопасных и угрожаемых пластах при работе в опасных зонах устанавливают ограничения по совмещению выполнения технологических процессов во времени в соответствии с приложением 8. Основные требования и порядок применения комплекса мер при разработке выбросоопасных и угрожаемых шахтопластов. Разрабатываемые угольные шахтопласты подразделяют на невыбросоопасные, угрожаемые и выбросоопасные. В отдельных случаях выделяют особо выбросоопасные шахтопласты или участки. К выбросоопасным относят пласты в пределах шахтного поля, на которых произошли внезапные выбросы угля и газа, или выбросоопасность которых установлена текущим прогнозом. При панельном или погоризонтном способах подготовки шахтопласт считают выбросоопасным с изогипсы, проходящей на расстоянии 1. К особо выбросоопасным относят шахтопласты или участки в зонах активных по выбросам тектонических нарушений; в зонах повышенного горного давления (ПГД), осложненных геологическими нарушениями; при переходе створов с краевыми частями целиков или остановленных забоев; на пластах с незащищенной нижней частью этажа. Перечень и порядок отработки особо выбросоопасных шахтопластов или участков, выбросоопасных, угрожаемых, защитных шахтопластов, выбросоопасных пород и др., ежегодно определяет специальная комиссия. Для безопасной разработки выбросоопасных и угрожаемых угольных пластов предусматривают следующий комплекс мер. Прогноз выбросоопасности Необходимость проведения прогноза выбросоопасности обусловлено по сути тремя факторами: различием шахтопластов по степени (категории) выбросоопасности; природной локальностью (зональностью) выбросоопасности пластов; наличием участков разгруженных и дегазированных участков пластов, примыкающих к ранее отработанным этажам (ярусам) и подготовительным выработкам. Поэтому прогноз выбросоопасности угольных пластов производится практически на всех этапах освоения шахтного поля: при ведении геологоразведочных работ; при вскрытии пластов; при проведении подготовительных выработок и ведении очистных работ. Разработаны и являются нормативными следующие способы прогноза выбросоопасности. ![]() ![]() Способ прогноза с использованием геологоразведочных данных (который можно отнести к региональному способу). Локальный способ прогноза, позволявший уточнять глубину ведения горных работ, с которой необходимо выполнять текущий (непрерывный по мере подвигания забоя) прогноз выбросоопасности. Способ прогноза выбросоопасности участка шахтопласта в месте пересечения (вскрытия) его полевой выработкой. Способ текущего (непрерывного по мере подвигания забоя) прогноза выбросоопасности призабойной части пласта (выбросоопасных зон) по величине начальной скорости газовыделения из контрольных шпуров. Способ текущего прогноза выбросоопасности призабойной части пласта по акустической эмиссии горного массива. Способы контроля (текущего) выбросоопасности призабойной части пласта в подготовительных и очистных выработках по параметрам акустического сигнала. Способ оценки выбросоопасности зон (участков) шахтопласта, примыкавшей к ранее отработанным этажам (лавам). Опережающую разработку защитных пластов. Применение опережающей разработки защитных пластов является обязательным и первоочередным требованием. По сути, отработка защитных пластов относится к региональному, причем самому эффективному способу предотвращения выбросов.
Вскрытие пластов, а также очистные и подготовительные работы в пределах защищенных зон производят без применения прогноза выбросоопасности и способов предотвращения внезапных выбросов угля, породы и газа, а взрывные работы ведут в режиме, предусмотренном для сверхкатегорных по газу шахт. Однако из- за горно- геологических и сложившихся горнотехнических условий в среднем на пологих пластах только 5%, а на крутых только 2. Поэтому большинство шахтопластов в свите (свитах) разрабатываются как одиночные с применением всего комплекса противовыбросных мероприятий. Систему разработки и технологию в очистных и подготовительных забоях, снижающих вероятность возникновения выбросов угля и газа. Разработку незащищенных выбросоопасных угольных шахтопластов необходимо производить столбовыми системами. В случаях, когда по горно- геологическим условиям не представляется возможным применить столбовую систему разработки допускается применение сплошной или комбинированной системы разработки. При применении сплошной системы разработки на незащищенных выбросоопасных крутых и крутонаклонных пластах забой откаточного штрека должен опережать очистной забой (считая от первого уступа лавы или нижнего сопряжения лавы со штреком) не менее чем на 1. Просеки (нижние печи) должны опережать очистной забой не менее чем на 2. На пологих и наклонных пластах при сплошной системе разработки допускается проведение откаточного (конвейерного) штрека по углю одним забоем с лавой или с опережением не менее 1. Для безопасной разработки выбросоопасных и угрожаемых угольных пластов предусматривают следующие меры. Прогноз выбросоопасности пластов должны применять в порядке, предусмотренном разделом 2 ”Инструкции по безопасному ведению горных работ. Требования безопасности в угольной промышленности. РД 05-350-00 Инструкция по безопасному ведению горных работ на пластах. Полевые выработки должны закладываться на расстоянии не менее 5 м от выбросоопасных угольных пластов, считая по нормали. В отдельных случаях по заключению Мак. НИИ опережение конвейерного штрека может устанавливаться менее 1. При этом отбойку угля в опережении осуществляют сотрясательным взрыванием. Выемку угля в очистных забоях пологих и наклонных выбросоопасных пластов следует производить самозарубывающимися комбайнами или струговыми установками. При отсутствии самозарубывающихся комбайнов выемка угля в нишах производится выбуриванием, отбойными молотками или сотрясательным взрыванием. Выемку угля узкозахватными комбайнами следует производить по односторонней схеме. Выемка угля по двухсторонней схеме допускается в неопасных зонах, установленных текущим прогнозом, а также в зонах, обработанных способами предотвращения внезапных выбросов с контролем их эффективности. В исключительных случаях допускается выемка угля широкозахватными комбайнами, а при неустойчивой, легкообрушаейся кровле отбойными молотками по всей длине лавы (или отдельной ее части) с применнием специальных мероприятий. Выемку угля на крутых выбросоопасных шахтопластах необходимо производить лавами по падению с применением щитовых агрегатов, а также лавами по простиранию с применением дистанционно управляемых комбайнов (комбайновая часть лавы при этом должна составлять не менее 8. При потолкоуступной форме очистного забоя расстояние между уступами не должно превышать 3 м для пластов мощностью до 1 м и 4 м для пластов мощностью более 1 м. Управление кровлей в очистных забоях выбросоопасных шахтопластов должно производиться полным обрушением или полной закладкой выработанного пространства. Способы управлений кровлей плавным опусканием или удержанием на кострах допускаются в исключительных случаях. ![]() ![]() Заложение полевых выработок необходимо проводить на расстоянии не менее 5 м от выбросоопасных угольных пластов, считая по нормали. В отдельных случаях по согласованию с Мак. НИИ допускается заложение полевых выработок на меньшем расстоянии. При этом полевую выработку необходимо проводить с бурением разведочных контрольных скважин через каждые 5 м подвигания. При проведении полевой выработки буровзрывным способом режим сотрясательного взрывания вводят при приближении к пласту на расстояние, равное 3 м по нормали. Для особо выбросоопасных шахтопластов применяют дополнительные мероприятия (устанавливается скорость подвигания очистных и подготовительных забоев, чило циклов выемки, технологические перерывы между производственными процессами, максимальная глубина ниш). Контроль продолжительности технологического перерыва между производственными процессами при струговой выемке угля обеспечивается аппаратурой АКМ с телеметрической регистрацией. Горные работы в зонах влияния геологических нарушений на пологих выбросоопасных пластах Донбасса осуществляют с применением специальных мероприятий на этапах приближения забоя к геологическому нарушению, пересечения и удаления от него. Способы предотвращения внезапных выбросов угля и газа. Незащищенные выбросоопасные угольных шахтопласты должны отрабатываться с применением прогноза и способов предотвращения внезапных выбросов угля и газа. Способы предотвращения внезапных выбросов угля и газа по определенным признакам разделяются на региональные и локальные. При этом в категории локальных способов, отдельно следует выделять способы предотвращения выбросов угля и газа при вскрытии пластов. Региональные способы позволяют заблаговременно устранить выбросоопасность участка пласта до начала ведения на нем очистных или подготовительных работ. Кроме опережающей разработки защитных пластов к нормативным региональным способам относятся дегазация угольных пластов и увлажнение угольных пластов через длинные скважины, пробуренные впереди очистного забоя. Достоинством этих и других региональных способов. Основным недостатком региональных способов, который в силу специфики не относится к защитной отработке, является то, что при относительно большой площади обработки пласта не учитывается локальность выбросоопасности. Локальные способы предназначены для приведения призабойной части угольного массива в невыбросоопасное состояние и осуществляются со стороны очистных или подготовительных забоев. К локальным способам относятся: гидрорыхление, образование разгрузочных пазов и щелей, торпедирование угольного массива, бурение опережающих скважин, гидроотжим пласта. Достоинство локальных способов, - возможность их выполнения в реально выбросоопасных зонах, установленных текущим прогнозом выбросоопасности. Основным недостатком способов является необходимость остановки забоя для их выполнения, как правило, с выделения специальной смены, что сдерживает ведение горных работ. Способы предотвращения выбросов угля и газа при вскрытии пластов несколько различаются по технологии применения (а отдельные способы и по физической сущности) на способы вскрытия стволами и вскрытия квершлагами и другими полевыми выработками. Вскрытие пласта стволами может осуществляться с бурением дренажных скважин, с возведением каркасной крепи, с гидрорыхлением угольного массива. При вскрытии пласта квершлагами и другими полевыми выработками может применяться бурение дренажных скважин, нагнетание воды в режиме гидрорыхления, возведение каркасной крепи, гидровымывание угля. Контроль эффективности способов предотвращения выбросов угля и газа. ![]() Улучшаем Крепость Брюзореза. Чистим лагерь с нефтяными насосами 'Кровавый Уступ'. Вопрос по игре Mad Max. Лом в контейнере что в тупиковом закутке напротив двери на подвесной мост. Необходимо вплотную подойти к контейнеру и тогда его можно вскрыть ломом. Mad Max - Безумный Макс - 49 - Лагерь 'Хаос' - Прохождение на 100%. Mad Max (PS4) Прохождение игры #55: Ради Cлавы и последнее место поживы. Кровавый уступ. MAD MAX (2015) PC 1080p 60FPS Улучшение "РАЗВЕДЧИКИ" Лагерь Max graphics options. Лагерь помойки " КРОВАВЫЙ УСТУП ". Прохождение Mad Max — Игры Mail. Ru. Дикарь. Идем к указателю искать воду. Наполняем флягу небольшим количеством воды и тут же выпиваем. Идем за псом. После ролика спускаемся ниже и говорим с Жестянщиком. Идем в пещеру и обыскиваем труп. Забираемся на уступ и разбираемся с противником используя дробовик. Mad Max Лагерь Грачиное гнездо на 100% - Duration: 13:53. Медиа Свалка 74 views · 13:53. Mad Max Лагерь Кровавый уступ на 100% . Кровавый уступ. С остальными разбираемся в рукопашном бою. Берем провода из машины, а на крыше контейнера и в палатке лом. Несем собаку к багги и едем по указателю к смотровой площадке. Шедевр. Осматриваем убежище, набираем воды и говорим с Жестянщиком. Едем на кладбище за нужными деталями. По пути заканчивается бензин. На первой точке берем лом. На второй бензин и лом. Заливаем бензин в бак и берем еще канистру в багажник. Взрываем ворота и проезжаем по извилистой дороге, уворачиваясь от бомб. Поднимаемся по пещере на самый верх. На тросе спускаемся вниз и подбираем фонарь. Наполняем флягу водой и спускаемся на втором тросе к платформе. ![]() ![]() Выбираем кузов и опускаем его вниз. Разбираемся со стервятниками. Открываем проход сбоку и спускаемся по лестнице к машине. Уезжаем с кладбища. По пути стреляем вражеским машинам из дробовика в бензобак. Если кончатся патроны, то можно просто уехать. Праведный труд. Собираем на базе лом и поднимаемся наверх за зазубренным наконечником. Уничтожаем три пугала разбросанные по территории. Едем на смотровую площадку и осматриваем территорию лагеря в бинокль. Ломаем гарпуном башню со снайпером и огнемет. Разбираемся с противниками внутри, сбрасываем горлана. Проходим за желтые ворота и разбираемся с другими. Игра Mad Max с самого начала не заставляет вас вдумываться в детали сюжета, а сразу же. Лом неободим для создания 'Шедевра', а также для открытия деталей, и улучшений для. Наколка - является ветераном Газтаунских гонок и любых других кровавых видов спорта. Теряя равновесие Мак падает, хватаясь за уступ обрыва, но тут Члем скидывает нашего героя. Советы по прохождению Mad Max. Прежде, чем начинать игру, обязательно ознакомьтесь с несколькими советами, которые помогут вам при прохождении Mad Max: Деньги. Улучшаем Крепость Брюзореза. Чистим лагерь с нефтяными насосами " Кровавый Уступ ". Уничтожаем эмблему члема и набираем воды. Переходи мост, наверху собираем боеприпасы и спускаемся вниз. Стреляем во вторую эмблему в самом низу. Зачищаем местность около нефтяного насоса. Слева берем канистру и взрываем насос. Справа ломаем третью эмблему. Используем трос и быстро спускаемся к шедевру. Едем по указателю и получаем первые улучшения. Спускаемся назад, но машины нет, используем ракетницу, чтобы подать сигнал. Устанавливаем нитро и, после удачного испытания, разбираемся с вражескими машинами. Навстречу безумию. Быстро уезжаем с базы и едем за легионерами помойки. Едем в крепость Джита по пути разбираясь с противниками. Говорим с Джитом и заключаем сделку. Говорим с Жестянщиком и берем спусковой механизм для снайперской винтовки. Стреляем по бочкам и едем к проходу мертвого пустыря. Забираемся наверх и разбираемся с врагами. Поднимаемся еще выше и осматриваемся. Возвращаемся к машине. Возвращаемся к Джиту. Динки Ди (задание пустоши)Едем по указателю и забираем новый кузов. Теперь нужно набрать 4. Едем в старое логово искать собаку. Подбираем пса и садим его в багги. Сами садимся за руль и перегоняем багги к Джиту. Завершаем задание в указанном месте. Жажда пороха (задание пустоши)Едем в пещеру рабов. Спускаемся вниз и аккуратно обходим капканы. Проходим коридоры с противниками и попадаем на площадку с клетками рабов. Освобождаем раба и отправляемся к Джиту. Крепкий орешек. Чтобы приступить к этому заданию придется зачистить лагерь противников и немножко прокачаться. Задание берется в крепости Брюхореза. Находим нужную нам группу машин, нам нужна центральная. Если нет патронов, то проще всего выдернуть водителя гарпуном. Подбираем лом и украшение на капот. Черная магия. Для этого задания тоже будут определенные требования. Устанавливаем громпун на машину и учимся его использовать. Едем к проходу мертвого пустыря и разносим ворота. Внутри разбираемся с машинами и бум- установками. Теперь займемся воротами – пастью. Разрушаем петли и проезжаем внутрь. Клубы дыма. Разбираемся с группой машин легионеров помойки. Затем уничтожаем три катапульты. Сперва нужно открыть люки гарпунами, за затем выстрелом из дробовика взорвать установку. Заходим внутрь крепости и перекрываем огненные трубы (нужно найти два вентиля). Забираемся наверх и опускаем мост, бросив в него копье. Так же копьями можно закидать появившихся противников. Поднимаемся еще выше и набираем воды. Обходим вокруг и заходим в саму крепость. После ролика разбираемся с группой бойцов помойки. Едем в поддюну и гарпуном вырываем двери. Едем по указателю, уворачиваясь от ловушек. Останавливаемся у поднятого моста и идем расчищать дорогу вручную. Опускаем мост и проезжаем по длинным коридорам дальше. В конце выходим из машины и идем за лампочками. Идти придется довольно долго, но противников тут нет, они появятся только после нахождения гирлянды. Попав в засаду разбираемся с противниками. Садимся в тачку и быстро сваливаем, разбираясь с машинами врагов. Относим лампочки Крикуну. Долг нюхачки. Говорим с Вороном, а затем заходим в здание и говорим с Наколкой. Снова идем к Ворону. Чтобы продолжить нужно улучшить автомобиль и выполнить дополнительные задания. После этого едем на базу Засоса за краской. Разбираемся с башнями на входе, гарпуном выдергиваем бак огнемета и тараним ворота. Разбираемся с противниками внутри. Забираемся по лестнице наверх и опускаем мост. Забираемся на самый верх и находим босса – Засоса. После победы получаем краску. Гонка «Трасса с бочками»Нужно проехать трассу и выиграть смертельную гонку на «Демоне скорости». Возвращаемся к Ворону и вербуем Наколку. Бессмертный враг. Тут нужно разобраться с Помойкой, до того, как взорвется бомба. После этого сражаемся с Наколкой в клетке. Потом неожиданно появляется сам лорд Члем, бьемся с ним. После обрушения идем по дорожке, чтобы вернуться к противнику. Добить Члема опять не получится. Вождь. Пробиваемся к гаражу Помойки. Тут будет много противников. В гараже добиваем оставшихся и берем свой приз. Для этого находим бензин и заправляем механизм. Выезжаем и едем к храму Фритюра. По пути будет множество вражеских машин. Ради славы. Осматриваем тело и едем по следам шин. Заезжаем внутрь и едем к раскопам. Спускаемся в шахту лифта. По лестнице поднимаемся чуть выше и заходим в комнату. Тут деремся со стервятниками. В большом зале будет три ямы с копателями, но Славы там нет. Идем на шум в другую комнату и находим Славу. На выходе нас ждет группа стервятников. Садим ребенка в машину и отвозим к матери. Все потеряно. Едем на самую первую базу в корабле. Находим Жестянщика и тут появляется Помойка. Разбираемся с ним и его бойцами. Возвращаемся в храм Фритюра. Финальный поединок. Едем в Газтаун и готовимся к финальному бою. Затем приступаем к самому грузовику. Гарпуном срываем защитную броню. А затем стреляем по бакам с горючим. В итоге добиваем машину тараном. После этого предстоит добить его вручную. Подбираем оружие и бросаем в его машину. Mad Max Лагерь Злой Каньон на 1. Chargement des playlists.. Бесплатные программы для проектирования домов, обзор, скачать программу для планировки дома. Каждый, кто начинает строительство, перепланировку дома или квартиры сталкивается с проблемой визуализации своих идей для наглядного объяснения строительным бригадам «как должно быть». При желании и небольших пользовательских навыках ПК, это можно сделать и не прибегая к помощи архитектора или дизайнера, а именно при помощи программ для планировки и проектирования домов. Для того, что бы вы смогли без затруднений выбрать программу согласно своим потребностям и необходимым действиям в статье приведен обзор бесплатных программ для проектирования домов. Visi. Con. Программа предназначена для точного создания проекта и дизайна помещений. С ее помощью вы сможете создать проект кухни, ванной, спальни, гостиной, кабинета и других функциональных помещений на основе специализированных библиотек элементов максимально приближенных к реальным формам и размерам или создать план квартиры, расставить мебель и предметы интерьера в заданном пространстве, получить количественную статистическую информацию по проекту. Visi. Con рассчитана для людей не имеющих специальной технической подготовки. ![]() Современные гипсокартонные и натяжные потолочные конструкции просто поражают порой то создание потолка из гипсокартона вполне по силам многим из нас. Программа упростит процесс проектирования потолка, и даст. Программу можно скачать здесь. Или заказать демо- версию. Floor. Plan 3. DFloor. Plan. 3D — это простая и удобная программа для перепланировки, дизайна и реконструирования помещений, которая обладает свойствами профессиональных приложений. С помощью floorplan 3d 8 человек, не имеющий дизайнерского опыта, способен за пару часов создать полноценную модель дома, квартиры или офиса. Плюсом программы является создание полноценной 3. D- модели помещения. Программа имеет в своем распоряжении ряд библиотек при помощи, которых Вы можете оборудовать комнату мебелью, подобрать ее текстуру, добавить электробытовую технику, сантехнику, разместить различные осветительные приборы; автоматически создать лестницу и многоуровневые потолки. Также с помощью Floor. Plan можно создавать дизайн прилегающей к дому территории. Теперь Вы можете точно спланировать размещение цветников, дорожек, заборов и беседок с учетом особенностей рельефа участка. Более подробный обзор программы Floor.
Plan 3. DСтраница на сайте программы. Программа Дом- 3. DПрограмма Дом- 3. D предназначена для 3- х мерной визуализации домов и интерьера, проектирования домов, мебели и трехмерного моделирования различных деталей интерьера. Так же при помощи функций программы Дом- 3. D можно с легкостью изменять материалы фасадов мебели, стен, пола. Программа обладает доступно- понятным интерфейсом, поэтому с ней может справится любой, даже начинающий пользователь. Программу Дом- 3. D можно скачать здесь. Cyber. Motion 3. D- Designer 1. Cyber. Motion 3. D- Designer — пакет профессионального уровня для моделирования, создания анимации и рендеринга 3. D моделей. Программа содержит большое количество шаблонов и подсказок, с помощью которых даже начинающий пользователь сможет создать комнату и заполнить ее мебелью. Рекомендуем наш подробный обзор программы Cyber. Motion 3. D- Designer 1. Построение трехмерных изображений в этой программе выполняется при помощи трех чертежей: вид сверху, сбоку и спереди. Облегчает работу с программой удобный пользовательский интерфейс и многочисленными объединенными в одну среду инструментами. Программу Cyber. Motion 3. D- Designer 1. 4. ![]() Total 3. D Home Design Deluxe. Программа имеет все необходимые инструменты и функции для создания плана дома и его интерьера. С ее помощью вы сможете не только сделать планировку комнат, но и подобрать нужную мебель и ее цветовую гамму, подобрать все до мельчайших деталей вроде оконных проемов. Интерфейс программы понятный и удобный. Подробнее с программу Total 3. D Home Design Deluxe можно ознакомиться и купить ее на сайте разработчика. Home Plan Pro. Home Plan Pro — программа предназначенная для создания планов помещений. Среди своих инструментов имеет минимальный набор всех необходимых графических средств. При этом имеется довольно большое количество различных уже готовых деталей: мебель, крепления, окна, двери и др. ![]() Программа имеет встроенный факс и smtp- сервер. Программу Home Plan Pro можно скачать здесь. Xilinx Planahead. Программа Xilinx Planahead — это мощная архитектурная система, которая позволяет решить большое количество задач связанных с проектированием зданий, помещений. В своем распоряжении программа имеет большую коллекцию готовых проектов домов и коттеджей, выполненных профессиональными архитекторами и дизайнерами. Программа рассчитана на опытных пользователей и архитекторов. Программу можно скачать на сайте разработчика. Envisioneer Express. Envisioneer Express — программа предназначенной для разработки 3. D- модели дома. При помощи этой программы можно создать план дома, включая стены, двери, окна и крышу, а затем преобразовать его в трехмерную модель. Инструменты Envisioneer Express позволяют также добавлять элементы мебели, изменять текстуру каркаса дома и внешний вид применяемых строительных материалов. Рекомендуем: Подробный обзор программы Envisioneer Express. Страница разработчика программы Envisioneer Express. Скачать программу можно прямо на сайте разработчика. Чертежи потолков из гипсокартона – для чего это необходимо. Google Sketch. Up. С программой Google Sketch. Up вы сможете создавать, редактировать 3. D проекты домов и других архитектурных сооружений, создавать дизайн интерьера, приусадебных участков. Аткже с ее помощью можно добавлять в интерьер новые детали, изменять текстуры поверхностей стен и пола. Программа проста и удобна в использовании, подойдёт для домашнего использования. И что самое главное она совершенно бесплатна. Подробный обзор программы Google Sketch. UPПрограмму Google Sketch. Up можно скачать на странице продукта. The Ultimate Home Dream. При помощи программы The Ultimate Home Dream Home вы сможете создать трехмерный проект дома, его внутренний дизайн, продумать расположение мебели и ее внешний вид. Программа обладает понятным, интерактивным интерфейсом, поэтому она подойдёт всем пользователям без исключения. Программу The Ultimate Home Dream Home v. Отзывы покупателей о модели BLACK+DECKER EPC1. CA — Дрели, шуруповерты, гайковерты — Яндекс. ![]() Модель Black&Decker CD12C продемонстрировала отличную производительность при полном заряде. Самая тяжелая дрель теста с тяжелым зарядным устройством. Инструкция напечатана некачественно. ![]() Официальный документ инструкции продукта Black & Decker LDX120 предоставленный производителем Black & Decker.![]()
Партнерская Программа NVIDIA. NVIDIA > Продукты > Видеокарты для настольных ПК > GeForce > NVIDIA GeForce GTS 450 . Download drivers for NVIDIA products including GeForce graphics cards, nForce Вариант 1: Вручную найти драйверы для моих продуктов NVIDIA. ![]() Драйверы для NVidia. ![]() ![]() Новая версия старого видео Как определить какая видеокарта стоит на компьютере.![]() GeForce 610M – дискретная видеокарта для ноутбуков, которая. Загрузите последний выпуск драйверов или бета драйвер для вашей видеокарты. Вариант 1: Вручную найти драйверы для моих продуктов NVIDIA. Видеокарта NVIDIA
Проблема Я — владелец компьютера с видеокартой NVIDIA, у которой Output cable distance <=20m AWG26 HDMI 1.3 standard cable. Фильмы Стивен Кинг полная фильмография, доступная онлайн и для скачивания смотреть онлайн или скачать бесплатно в хорошем качестве без регистрации 2. Fast torrent. 2. 1 Сен. Полное имя — Стивен Эдвин Кинг (Stephen Edwin King). Его дочь Наоми женилась на 5. Тандека. Тандека — школьный учитель теологии. Свадьба состоялась в Нэшвилле, Теннеси, в июне 2. Бегущий человек» Кинг написал всего за 1. Владеет тремя радиостанциями в Мэйне. В 1. 99. 2 году супруги Кинг вложились в постройку стадиона «Мэнсфилд», а в 2. Фильмы / Оно / It. Интересные факты: Фильм снят. Экранизации Стивена Кинга по роману "Оно" · Оно / It (1990) · Оно / It . Всё о фильме: дата выхода, трейлеры, фото, актеры. Стивен Кинг — алармист, он тонко уловил тенденцию, и громко бьёт в колокол, этот фильм, это . 7 самых успешных экранизаций романов Стивена Кинга. Фильм заработал много премий и 7 номинаций на «Оскар», правда, . После ужасной аварии 1999 года Стивен Кинг заявил, что уходит из литературы, и с тех пор опубликовал лишь 15 романов, . Стивен сделал первый «питч» на матче- открытии Международной сеньор- лиги по бейсболу. Стивен обмолвился как- то раз, что его любимые фильмы ужасов — «Путешествие в Ад»(1. Неизвестная тварь» (1. Фанат бейсбольного клуба «Ред Сокс». Лечился от алкогольной и кокаиновой зависимостей. В 1. 98. 8 .. Полное имя — Стивен Эдвин Кинг (Stephen Edwin King). Его дочь Наоми женилась на 5. Тандека. Тандека — школьный учитель теологии. Свадьба состоялась в Нэшвилле, Теннеси, в июне 2. Бегущий человек» Кинг написал всего за 1. Владеет тремя радиостанциями в Мэйне. Список экранизаций. Нажмите на Sort none.gif. Создать книгу · Скачать как PDF · Версия для печати .В 1. 99. 2 году супруги Кинг вложились в постройку стадиона «Мэнсфилд», а в 2. Стивен сделал первый «питч» на матче- открытии Международной сеньор- лиги по бейсболу. Стивен обмолвился как- то раз, что его любимые фильмы ужасов — «Путешествие в Ад»(1. Неизвестная тварь» (1. Фанат бейсбольного клуба «Ред Сокс». Лечился от алкогольной и кокаиновой зависимостей. В 1. 98. 8 году получил предложение написать сценарий и самостоятельно снять фильм «Кошмар на улице Вязов 5: Дитя сна». В юношеском возрасте Кинг собирался отправиться добровольцем во Вьетнам, но матери удалось настоять на том, чтобы он сперва получил высшее образование. В итоге Стивена так и не взяли в армию из- за его сложностей со зрением и плоскостопия. Романы «Ярость» и «Долгая прогулка» были написаны Кингом ещё до того, как он начал работать над «Кэрри», но в силу различных обстоятельств он довольно продолжительное время не мог их напечатать. В 1. 99. 9 году Кинг стал жертвой нелепого ДТП — молодой парень отвлёкся из- за ехавшей с ним в фургоне собаки и сбил прогуливавшегося возле шоссе писателя. Последствия Стивен ощущает до сих пор — дают о себе знать бывшие сломанными рёбра, нога и повреждённое лёгкое. Стивен Кинг поставил как режиссёр фантастическую ленту «Максимальное ускорение» по мотивам собственного рассказа «Грузовики». Когда Стивену было 2 года его отец вышел из дома за сигаретами и не вернулся. Его судьба так и осталась невыясненной. Книга Кинга «Ярость» была изъята из продажи, когда в Канзасе стали происходить реальные случаи стрельбы в школе, у малолетнего преступника, убившего троих своих одноклассников, нашли издание этой книги, после чего сам автор решил изъять книгу из продажи. На заре своей литературной деятельности, Кинг, разочаровавшись в неудаче своих рассказов, хотел бросить литературу, но его отговорила жена. Кино. Поиск. ru. Если вы видите эту страницу, значит с вашего IP- адреса поступило необычно много запросов. Система защиты от роботов решила, что c данного IP запросы отправляются автоматически, и ограничила доступ. Чтобы продолжить, пожалуйста, введите символы с картинки в поле ввода и нажмите «Отправить». ![]() Список экранизаций. Нажмите на Sort none.gif. Создать книгу · Скачать как PDF · Версия для печати. Действие фильма, кстати, происходит в 2017 году в США, где в. ![]() Стивен Кинг. Продам абсолютно Новые книги! Вообще то в фильме мгла неизвестно что стало с главным героем то что он в конце остался живой это. Король ужасов поведал, какие экранизации своих произведений он считает идеальными. А какие — нет. По романам, повестям и рассказам Стивена. Все фильмы снятые по книгам Стивена Кинга посмотреть онлайн вконтакте или скачать бесплатно torrent торрент. Полная фильмография экранизаций. |